JUAN WICK: HELP ME!

Cómo se juega

JUAN WICK: HELP ME! es un videojuego web 3D de oficina para programadores, administradores de sistemas, DevOps, gente de soporte y de operaciones. Juegas como Juan Wick, la persona de TI a la que llaman cuando algo se cae. La partida ocurre en una planta con cuatro departamentos —Desarrollo, Operaciones, Soporte e Infraestructura— más cafetería, sala de reuniones y sala de servidores.

El bucle de juego

Un compañero levanta la mano y su monitor pasa a mostrar el problema real: el error del compilador, el disco al 100 %, el ping sin respuesta, el pool de conexiones agotado. Vas hasta su puesto, abres la consola de diagnóstico y trabajas como se trabaja de verdad:

  1. Investigar. Cada herramienta —procesos, disco, logs, red, servicios, base de datos, hardware, código— devuelve una salida distinta. Algunas son señal y otras ruido.
  2. Elegir la causa raíz. Hay una correcta y tres plausibles. Acertar a la primera puntúa mucho más que ir probando.
  3. Reparar. Cada incidente termina en una acción concreta.

Cada incidente tiene una prioridad con su propio SLA: P1 crítico, P2 alto, P3 medio y P4 bajo. Si se agota el tiempo, la estabilidad de la oficina baja. Si la estabilidad llega a cero, se acabó el turno.

Incidentes

El catálogo cubre las familias de problemas que reconocerá cualquiera que haya estado de guardia:

Energía y cafetería

Juan gasta energía, y correr gasta más. La cafetería no es decorado: hay un barista que prepara café de verdad. Un café recupera energía y da un empujón corto. Quedarse sin energía nunca termina la partida ni bloquea el movimiento: andar no se penaliza jamás, así que siempre puedes llegar a por café.

Controles

Si el movimiento te marea, en Ajustes hay una opción de reducir movimiento. La cámara del juego no rota ni hace zoom durante la partida: solo se traslada.

Ranking

Las puntuaciones se guardan en un ranking global. Entrar requiere un correo y un código de un solo uso; no hay contraseñas que recordar.

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